□備考
・この育成理論ではバグを使用しています。この育成理論を利用してデータが飛んだなどには責任を負いません。 |
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□1年目
キャンプは変化球を行います。キャンプが終わったら1回休み、1回精神行います。 その後は二軍監督を追い続け、オープン戦の次の試合にはベンチ入り出来るようにします。 そこで0点に抑えて次の試合も0点に抑えると1軍昇格できます。 1軍に昇格したらすぐに精神へ行きます。(全回復するまで)その後は 変化球→精神→精神→精神→変化球 というぐあいにやっていきます。 1年目が終わるまでには精神を3にしておいて下さい。1年目が終わって契約の時に「レギュラーを守り抜きます」か、「来年この席はレギュラーで来ます」を選択します。オフは変化球を中心に練習してください。 |
□2年目
2年目のキャンプは変化球と精神を交互に行います。 2年目も1年目と同様に 変化球→精神→精神→精神→変化球 とやっていき、2年目が終わるまでにレベル5まで上げます。 そして契約の時にご褒美として練習量を上げてくれます。その時に、「精神」を選択し、 レベル6(練習のところでは5になっています)にします。契約は日本一になる自信があれば「日本一になります」で、むりだと思ったら「レギュラーを守り抜きます」にします。 (「日本一になります」にした場合、最後に変化球ポイント+100「レギュラーを守り抜きます」は変化球ポイント+50) オフは、日本にいても海外にいてもいいです。 3年目のキャンプが始まる前に「筋力」を全て使い切って下さい。(キャンプ時は筋力と敏捷が大幅ダウンするため) |
□3年目
キャンプからずっと精神に行っていると、筋力や技術、敏捷が沢山(余るほど)あるので、 一回精神に行ったらすぐ上げるようにしましょう。 5月ごろに165kmになるので、そこからコントロールとスタミナを上げます。 6月中旬にAA(Aになった時点でやめます。コントロールは180、スタミナは150)にします。 そこから野手能力を上げます。(上げたくない人は、投手能力を上げます) ミートはBかCぐらいで止めてもかまいません。まず、走力をA(14)にし、パワーを少し上げます。 サブポジを付けるといいでしょう。 その後ミートや弾道などを平均的に上げます。うまくいけば、ALLA+投手能力5〜10も可能でしょう。 |